lunes, 13 de mayo de 2013

Guía Pokémon Blanco/Negro 2

Pokémon Blanco/Negro 2

Pokémon Blanco/Negro 2.
Introducción

Esta página es una guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Empezarás el juego con la Profesora Encina dándote la bienvenida al mundo Pokémon acompañada de un Cinccino. Te da la opción de elegir entre chico o chica, te pedirá que le digas tu nombre.

Seguidamente, te muestra a tu rival (puedes cambiarle el nombre si quieres), con quien además eres amigo desde muy pequeño. Así empieza tu aventura al nuevo mundo de los Pokémon de la región de Teselia.







Ciudad Engobe


Ciudad Engobe
Mapa de Ciudad Engobe


El juego empieza con una vista completa de Ciudad Engobe, después verás a tu madre, a quien llama la Profesora Encina a través del Videomisor. Después, irá a buscarte a dentro de la casa y te dirá que la Profesora Encina llamó y que dice que estás listo para comenzar tu viaje Pokémon. Sin embargo, no será ella la que te entregue la Pokédex y el Pokémon inicial, sino una chica de gorro verde llamada Bel que te espera en el mirador, cerca de la salida de la ciudad.

Nota: Las estaciones duran un mes en el videojuego, de manera que:
Enero, Mayo y Septiembre son primavera.
Febrero, Junio y Octubre son verano.
Marzo, Julio y Noviembre son otoño. En algunas rutas, entre ellas la ruta 20, se acumularán hojas secas que nos permitirán acceder a nuevas zonas y conseguir objetos.
Abril, Agosto y Diciembre son invierno. Habrá objetos que solo se podrán conseguir con los montículos de nieve.

En Verano, en la Ruta 1 podremos apreciar que caen hojas doradas, en Primavera, Pétalos y en Otoño hojas secas.

Cuando llegues al mirador, Bel te dará la oportunidad de conocer al Pokémon que te acompañará el resto de tu aventura. Sólo podrás escoger uno de los tres Pokémon disponibles, que son los siguientes:

SnivyTepigOshawott
Snivy NB
Tipo planta
Tepig NB
Tipo fuego
Oshawott NB
Tipo agua
PlacajePlacajePlacaje
MaliciosoLátigoLátigo
Nivel 5

También te dará una Pokédex, cosa que también querrá tu rival, así que Bel le dará una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del observatorio, Matís (tu rival) te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:

RivalSnivyTepigOshawott
Matís N2B2Snivy NB
Tipo planta
Tepig NB
Tipo fuego
Oshawott NB
Tipo agua
MatísNivel 5

Cuando lo derrotes, él se marchará y Bel y tú iréis hacia el Centro Pokémon para que te explique cuál es su utilidad y qué se puede hacer en él. Cuando termine la explicación, te dará 10 Poké Ball y saldreis del Centro Pokémon. Una vez fuera, tu madre y la hermana de tu rival aparecerán y te darán unas deportivas y un mapa, pidiéndote que le entregues el otro a tu rival. Bel se marchará y te estará esperando en la ruta 19. Tras una charla tu madre y la hermana de tu rival se irán, dejándote seguir tu camino hacia la ruta 19.


Ruta 19

Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, el guardia te detendrá y te dará una poción, explicándote que es una de las maneras de recuperar Pokémon estando lejos de un Centro Pokémon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estará esperándote a la entrada de la ruta para enseñarte cómo capturar Pokémon. En esta ruta podrás encontrar una Pocion cerca de un joven.
Los Pokémon que encontrarás en esta ruta son:

PatratPurrloin
Patrat NB
Tipo normal
Purrloin NB
Tipo siniestro
Nivel 2-4Nivel 2-4

Ruta 20

Para poder ir hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la Ruta 20, en la cual habrá, por primera vez, algunas batallas con entrenadores y Pokémon que no se habían visto anteriormente en la Ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, ve hacia las rocas de arriba en la primera hay una pokeball escondida

Los Pokémon que puedes encontrar en esta ruta son:
  • Petrat Normal Nivel 2-4
  • Purrloin Siniestro Nivel 2-4
  • Sewaddle Bicho/Planta Nivel 2-4
  • Pidove Normal/Volador Nivel 2-4
  • Sunkern Planta Nivel 2-4
  • Azurril Normal Nivel 2-4

Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:

JovenPatrat
Joven NBPatrat NB
Tipo normal
LealNivel 4

JovenPatrat
Joven NBPatrat NB
Tipo normal
ToniNivel 4

ChicaPurrloin
Chica NBPurrloin NB
Tipo siniestro
EugeniaNivel 4

Rancho Ocre

Tras luchar contra los entrenadores, podremos encontrar una pokeball en las piedras al salir del pasto.
Una vez dentro de la Rancho Ocre, se podrán observar dos campos de flores y una pequeña zona de Hierba alta, donde se pueden capturar Pokémon de otras generaciones.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

PatratLillipupAzurillPidoveMareep
Patrat NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
Azurill NB
Tipo normal
Pidove NB
Tipo normal Tipo volador
Mareep NB
Tipo eléctrico
Nivel 4-7Nivel 4-7Nivel 4-7Nivel 4-7Nivel 4-7

RioluPsyduckDunsparceAudino
Riolu NB
Tipo lucha
Psyduck NB
Tipo agua
Dunsparce NB
Tipo normal
Audino NB
Tipo normal
Nivel 5-7Nivel 5Nivel 4-5Nivel 4-7


Se recomienda capturar a Riolu ya que será muy útil para el líder de gimnasio.Aunque tiene muy pocas probabilidades de aparecer.

Notaremos que no se puede avanzar más, a menos que entremos en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de ésta, tu rival aparecerá y te retará a una batalla. Su equipo será el siguiente:

RivalSnivyTepigOshawott
Matís N2B2Snivy NB
Tipo planta
Tepig NB
Tipo fuego
Oshawott NB
Tipo agua
MatísNivel 8

Cuando lo derrotes, aparecerán unos Criapokémon, que te pedirán que encuentres su Herdier. Tendrás que avanzar hacia la zona noreste de la granja donde, al final, habrá un Soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregará al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalará la MT21 (Frustración). Cuando lo encuentres la anciana te dará una Poción.

Si hablas con la Criapokémon, curará a tus Pokémon cuantas veces quieras.

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

ChicaPurrloinSewaddle
Chica NBPurrloin NB
Tipo siniestro
Sewaddle NB
Tipo bicho Tipo planta
SarahNivel 6

LimpiadorLillipupMareep
Limpiador NBLillipup NB
Tipo normal
Mareep NB
Tipo eléctrico
LeopoldoNivel 6

JovenPatratPsyduck
Joven NBPatrat NB
Tipo normal
Psyduck NB
Tipo agua
RickyNivel 6

Una vez rescatado el Herdier tendrás que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrás continuar ya que el Montañero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.


Pueblo Ocre (2ª vez)

Una vez en pueblo Ocre, tendrás que ir a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás contra unos niños, el niño tendrá el mono débil a tu Pokémon inicial y la niña el mono fuerte a tu Pokémon inicial.
EscolarPansearPanpourPansage
Escolar (chico) NBPansear NB
Tipo fuego
Panpour NB
Tipo agua
Pansage NB
Tipo planta
TarsiNivel 9

EscolarPansagePansearPanpour
Escolar (chica) NBPansage NB
Tipo planta
Pansear NB
Tipo fuego
Panpour NB
Tipo agua
PilarNivel 9




Casa de Mirto
Casa de Mirto.

Cuando los hayas vencido y salgas de la casa, aparecerá un hombre que te entregará la Caja de insignias y te dará tu primera insignia.

Antes de partir a tu siguiente destino dirígete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontraras una Velocidad X.

Si te diriges de vuelta al Centro Pokémon de Pueblo Ocre, dentro te encontrarás nuevamente con el científico que te entregó la Caja de insignias, habla con él y te dará 3 medallas más de bronce.

Ahora tendrás que volver a Ciudad Engobe, puesto que allí es donde conseguirás la primera medalla, y junto con ella el permiso para poder seguir tu camino a través de la Ruta 20.


Ciudad Engobe (2ª vez)

Puedes ir a la escuela de entrenadores Pokémon, una vez dentro habla con el chico del chaleco azul que está en la pizarra y te dará una Defensa X. Ve al centro Pokémon, donde te encontrarás nuevamente con el Científico, habla con él y te volverá a dar 1 Medalla de logro.

Gimnasio de Ciudad Engobe

Nada más entrar al campo de batalla, el hombre de la entrada del gimnasio te llamará y te dará un Agua fresca para que tus Pokémon recuperen hasta 50 PS.

Para desafiar el gimnasio tienes que entrar en la Escuela Pokémon. Ve al final del edificio para conseguir la medalla. Campo de batalla.

Continúa hacia delante. El primer entrenador con el que lucharemos tendrá en su equipo:

JovenPatratLillipup
Joven NBPatrat NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
VigilioNivel 9
Al vencerlo, delante hay una segunda entrenadora, en este caso una Chica, y éste será su equipo:

ChicaLillipupPatrat
Chica NBLillipup NB
Tipo normal
Patrat NB
Tipo normal
LolesNivel 9
Cuando derrotes a ambos sigue adelante y te encontrarás con el líder de gimnasio Cheren.


Cheren estará en una especie de mirador. Habla con él para que empiece la batalla. Usará a dos Pokémon de tipo normal.
LíderPatratLillipup
Cheren N2B2Patrat NB
Tipo normal
Lillipup NB
Tipo normal
CherenNivel 11Nivel 13

Estrategia: Si has capturado a un Riolu en la Rancho Ocre y lo has subido hasta el nivel 15, cuando aprende Palmeo, no tendrás que tener ningún problema. Puedes ayudarte también por el inicial. Ten mucho cuidado con su Avivar, pues, aunque son niveles aún bajos, pueden golpearte y bajarte mucho la barra de salud de tus Pokémon.
Cuando le derrotes, además de la Medalla Base, te dará la MT83 (Avivar) y además ahora te obedeceran todos los Pokémon, incluso los intercambiados, hasta el nivel 20.
Al salir nos encontraremos con Bel que nos dará la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecerá nuestro rival para enfrentarse a Cheren.
Obteniendo la Medalla Base N2B2
Ahora deberemos volver a la Ruta 20 para proseguir nuestro camino.



Ruta 20 (2ª vez)

En esta sección de la ruta 20 podemos encontrar una zona especial de hierba oscura.
Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
  • Venipede Bicho/Veneno Nivel 10
  • Purrloin Siniestro Nivel 3-10
  • Patrat Normal Nivel 10
  • Pidove Normal/Volador Nivel 9
  • Sunkern Planta Nivel 11
  • Sewaddle Bicho/Planta Nivel 11
Al entrar, tendrás que luchar con el Montañero que no te dejaba seguir hacia el este para poder seguir tu camino.
MontañeroRiolu
Montañero NBRiolu NB
Tipo lucha
JerónimoNivel 11

PreescolarPsyduck
Preescolar (niño) NBPsyduck NB
Tipo agua
AldoNivel 10

Después de luchar con el Preescolar llegarán Cheren y tu Rival y te explicarán que, dependiendo del color de las hierbas, saldrán Pokémon de más nivel y, en ocasiones, por parejas (sólo en la verde oscura). Tras la charla Cheren te dará una Baya Meloc y se irá.

PreescolarLillipup
Preescolar (niña) NBLillipup NB
Tipo normal
ArantxaNivel 10

SeñoDunsparce
Seño NBDunsparce NB
Tipo normal
MercheNivel 11

Después, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate doble con unas gemelas que tienen dos Sunkern.

GemelasSunkernSunkern
Gemelas NBSunkern NB
Tipo planta
Sunkern NB
Tipo planta
Ali y PegNivel 9

Ciudad Hormigón

Tras llegar a Ciudad Hormigón, recibirás una llamada de tu madre. Después de que termines de hablar con tu madre, verás a la Líder Hiedra discutiendo con su padre en medio de la calle, cerca del Centro Pokémon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokémon en el Polígono Hormigón que se encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrás capturar muchos Pokémon. A un costado del Centro Pokémon hay una casa con techo morado, entra y encontraras un Pokéseñuelo.

Frente al Centro Pokémon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ahí habla con la cuidadora que está en la ventana, te dará un Antiquemar, luego sal y busca dentro del tarro de basura y encontrarás un Antídoto.

Sigue caminando y habrá un Calvo, él te dará una Poké Ball.

Vuélvete y sigue caminando hasta llegar adonde está una grúa y baja por las escaleras. Habla con el Metalero y te cambiará una Poké Ball por una Super Ball cada veinticuatro horas. Sigue caminando y encontrarás unas escaleras. Sigue por ahí hasta el final y encontrarás un Pañuelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.


Polígono Hormigón

Aquí deberás seguir tu camino en línea recta hasta llegar a donde hay un señor al lado de un árbol. Este señor te pedirá que derrotes a tres operarios. Tras la conversación, recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te encontrarás la MT46 (Ladrón).

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:
  • Pidove Normal/Volador Nivel 10-13
  • Patrat Normal  Nivel 10-13
  • Magnemite Eléctrico/Acero Nivel 10-13
  • Magby (Negro 2) Fuego Nivel 10-13
  • Elekid (Blanco 2) Eléctrico Nivel 10-13
  • Audino Normal  Nivel 10-13
  • Koffing Veneno Nivel 10-12
  • Growlithe Fuego Nivel 11-14
A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino.

JovenLillipup
Joven NBLillipup NB
Tipo normal
SaturnoNivel 13
OperarioPatratElekid
Operario NBPatrat NB
Tipo normal
Elekid NB
Tipo eléctrico
MaxNivel 12

JovenPatrat
Joven NBPatrat NB
Tipo normal
DieterNivel 13

OperarioRioluLillipup
Operario NBRiolu NB
Tipo lucha
Lillipup NB
Tipo normal
MiloNivel 12

OperarioMagbyKoffing
Operario NBMagby NB
Tipo fuego
Koffing NB
Tipo veneno
BoscoNivel 12

ChicaWoobat
Chica NBWoobat NB
Tipo psíquico Tipo volador
PieraNivel 13


Cuando hayas vencido a los tres operarios, deberás hablar con el hombre de la entrada, que te regalará la MT94(Golpe Roca).

También hay un científico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente de un edificio al que si le hablas, se trasladará a la izquierda del lugar, y si le vuelves a hablar, se moverá a la zona sur, y si le vuelves a hablar, éste te entregará un Eter y luego se marchará.

Si completas el hábitat del Polígono Hormigón, la chica rubia que está en el sur del Polígono te dará unas Superball. Tras haber recorrido el territorio deberás ir hacia el Gimnasio.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Hormigón

Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca. Avanzaremos hacia el frente y nos encontraremos con un escenario, donde habrá una banda de rock tocando. Para acceder a luchar contra Hiedra primero tendrás que derrotar al Calvo y a la Guitarrista.


El Calvo tendrá el siguiente equipo:

CalvoGrimerKoffing
Calvo NBGrimer NB
Tipo veneno
Koffing NB
Tipo veneno
KekoNivel 14

La Guitarrista tendrá el siguiente equipo:

GuitarristaVenipedeKoffing
Guitarrista N2B2Venipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
Koffing NB
Tipo veneno
RitaNivel 14


Ahora podrás entablar el combate contra Hiedra.

LíderKoffingWhirlipede
Hiedra N2B2Koffing NB
Tipo veneno
Whirlipede NB
Tipo bicho Tipo veneno
HiedraNivel 16Nivel 18


Estrategia: Al ser sus dos Pokémon de tipo Veneno con un Pokémon de tipo Acero le vencerás fácilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen Pokémon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polígono Hormigón.

Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokémon de Tipo psiquico, a menos claro que entrenes un Psyduck hasta el nivel 15, donde aprenderá Confusión, lo mejor son ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig será fácil derrotarla. Si comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokémon de tipo fuego como Growlithe o Magby (Solo en Pokemon Negro 2) en el Polígono Hormigón, puesto que nos será de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha evolucionado) en el combate, puesto que el Tipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo Planta. También ten mucho cuidado con el ataque Cargatóxica de Whirlipede, que le sacará bastante vida a tus Pokémon. Nivel de equipo mínimo recomendado, 16.

Cuando la derrotes te entregará la Medalla Ponzoña y la MT09 (Cargatóxica).



A pesar de que Venipede evoluciona a Whirlipede en nivel 22, Hiedra tiene uno al nivel 18.

Plaza del Pokéwood
Pokéwood

Cuando salgas del Gimnasio deberás ir hacia el norte de la ciudad, donde estará el Pokéwood. Allí, un señor te guiará y te hará ver una película. Al terminar, él te llevará a los estudios, donde grabarás tu primera película, en la cual debes vencer al villano y elegir lo que dirás. Al terminar podrás salir o explorar más.

Es muy recomendado hacer todas las películas disponibles ya que después de verla en el cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por película. Esta cerca de la salida a la izquierda. (pero no puedes hacer muchas peliculas) Nota: Solo se puede entrar cuando derrotes a Hiedra.

------------Continua------------

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